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Déguisement/Homochromie : Un Pokémon doté de ce talent voit son type changer s'il est touché par une capacité infligeant des dégâts. Ainsi, il prend le type de cette capacité.
Synchro : Quand un Pokémon doté du talent Synchro est empoisonné, paralysé ou brûlé, alors il inflige la même altération de statut à l'attaquant. Ce talent ne fonctionne pas avec le sommeil, le gel ou la confusion. La transmission de statut échoue si la cible est immunisée au statut devant être infligé.
Farceur : Si un Pokémon doté de ce talent se sert d'une capacité non offensive, ces dernières sont effectuées avec une priorité d'attaque augmentée d'un niveau. Si un Pokémon doté de ce talent utilise une capacité non offensive sur un Pokémon au sol alors qu'un Champ Psychique est actif, cette capacité va alors échouer.
Point de Vie
75
Attaque
78
Défense
110
Attaque Spéciale
55
Défense Spéciale
130
Vitesse
96
Total
544
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